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前两天,《楚留香》的制作人在北大做了一次演讲,分享了“在游戏中构建世界观有什么意义”,这一分享在业内得到了广泛关注。诚然,网易的研发实力在行业是数一数二的,从端游时代到手游时代,始终坚持在产品品质上的打磨,使得它不管在业内还是玩家群体中都积累了一定口碑。甚至众多游戏厂商对网易是如何做游戏、如何打磨产品等都有着非常强烈的好奇心。
纵观过去这几年,网易在游戏研发上投入了巨额的资金、资源、人力。而游戏行业发展到现在,整个行业都已经越趋成熟,玩家对产品的要求被大大拔高,在这种新的竞争挑战下,多年持续的深耕积累,使得网易最先抓住了游戏产品进化过程中的“产品红利”。
一、网易是如何抓住这一波“产品红利”的?
在游戏品质上,网易可以说向来是不输任何其他游戏厂商的,特别是近期我们看到的产品,《楚留香》、《第五人格》、《非人学园》、《荒野行动》、《终结者2》等,其品质上都非常有保证。
先是《荒野行动》、《终结者2》的迅速反应。
2017年下半年“战术竞技”手游大战打响之后,网易反应迅速,两款手游同时拿下开门红,国内外的成绩都让人惊叹。
相比其他厂商,网易在这一类型快速反应,并推出了当时市场上品质最高的产品,这很大程度上得益于网易在游戏研发上的扎实投入。此后,《荒野行动》和《终结者2》凭借良好的游戏体验脱颖而出之后,则一直保持开放的态度及快速迭代的响应,不断积累用户口碑,建立起了自己的竞争壁垒。
之后是《楚留香》,其游戏大世界和底层设计,让人为之赞叹。
《楚留香》是今年MMO市场的一个惊喜。过去的半年时间,每一位从业者都深深感受到了吃鸡和MOBA给整个手游市场带来的震荡,作为行业“老兵”的MMO品类的发展也遇到了瓶颈。就在这时候,网易凭借着《楚留香》率先打破了行业和玩家对于MMO的认知。
和以往的MMO手游沉迷升级、打副本、打团不一样,《楚留香》抛开了数值阶级上的执着,反而将剧情、美术等作为游戏的第一要义,通过高自由度的玩法来彰显游戏的众多可能性,为玩家真正还原出一个“武侠世界”。
和市场上同类型手游相比,《楚留香》已经达到了更高的层级水平,这种差距或许不是“量变”而是“质变”。如今,《楚留香》已经成为了MMO市场的新标杆。
紧接着推出的,是非对称竞技手游《第五人格》。
这款游戏凭借荒诞哥特式的画风、悬疑烧脑的剧情设计和非对称性的对抗玩法,让被“吃鸡”、MOBA轰炸已久的玩家眼前一亮。截至4月28日,《第五人格》的累计注册用户达到5000万以上。
《第五人格》的火爆,不仅让众多玩家体验到非对称竞技玩法的乐趣,也为行业带来了一种新的、有着巨大发展空间的游戏类型。而这一次,网易在游戏品类上走在了所有人的前面。
我们不难看出,网易这些游戏产品的高排名背后,是对游戏品质的严格把控,至少从目前看来,网易推出的每一款游戏在品质上都与市场上的众多游戏有较大的差距。
二、从产品到引擎,网易多年来在“研发”上进行了巨额投入
一直以来,网易给业界的印象都是一个字--“慢”。但是这个“慢”并不是贬义,网易秉持着“慢工出细活”,坚持自己的节奏,致力打磨出最好的产品再推出市场。
据了解,网易旗下的大部分手游的研发周期都在一年以上,在资金投入方面也十分“大手笔”。比如目前的MMO“当红炸子鸡”《楚留香》,据了解该游戏开发周期长达三年,研发资金投入也早已过亿。甚至基于《楚留香》测试期的强势表现,在后续追加1个亿继续打磨。也正是由于网易“慢工出细活”的态度,才成就了这款刷新了大家对MMO认知的产品。
而除此之外,网易在研发上的投入不仅只是做好每一款游戏,其在自有引擎的更新强化上也从未停止,比如网易最著名的两个自研引擎--NeoX和Messiah。
在《镇魔曲》的研发过程中,NeoX第一次完全扛起了主力引擎的重任,为了达到更好的画质效果,NeoX在物理引擎、法线贴图等方面都有了卓越的提升。《终结者2:审判日》的引擎也是基于NeoX进行专门优化的版本,除PBR之外,它还拥有基于点云的场景光照预渲染技术以及超大视距的植被系统。
有了NeoX之后,网易并不满足于此,而是再用3年时间完成了Messiah的研发,并在引擎问世之后拿下了20余项独创性技术专利。《楚留香》几乎运用了所有的次世代美术技法,美术效果堪比用虚幻4做出来的产品。《荒野行动》则展现了Messiah的多线程并行能力以及对占用资源量的控制,完成了对战术竞技游戏超远视距、多人同屏、复杂天气特效等特性的支持。
引擎是游戏行业最重要的底层技术之一,它直接影响一个项目的研发流程与开发效率,甚至足以决定一款游戏表现力的上限。而自研引擎和自研游戏往往会相互促进,相互成长。网易对自研引擎上花的心思,真正体现出了网易对于优秀游戏多年来的坚持和原则。
三、游戏市场开始出现“产品红利”,深耕研发的网易吃到了甜头
在当下的手游市场中,人口红利确实在不断缩减消失,但与此同时,玩家的游戏爱好在不断培养、付费习惯在不断深化、对游戏的要求也越来越高。在玩家的升级培养过程中,也出现了另一种性质的红利--“产品红利”。
1.玩家对游戏越来越挑剔,优质产品门槛大大提升
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