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所谓王者荣耀“负优化”?资深玩家有话说

网络整理:05-16 点击提交给百度收录

近期,有部分传言表示,市面上正火的《王者荣耀》手游针对部分手机机型进行了负优化。一时间,大部分网友开始站队,纷纷开始吐槽鹅厂的这样一种“过分”的行为。作为一名资深玩家,又是一个媒体小编,我不免有些话想说。我们是否真的理解什么叫负优化呢?

要说负优化,首先还是要来说说优化的事情。什么叫优化?百度百科给出的官方解释是“为了更加优秀而‘去其糟粕,取其精华’”;在计算机算法领域中,优化往往是指通过算法得到要求问题的更优解。简而言之,以游戏而言,优化便是在程序代码与算法层面上,进行一定的处理,进而使游戏的兼容性、适配性、流畅性等变得更好,进而为游戏玩家带来更加优质的游戏体验。

 所谓王者荣耀“负优化”?资深玩家有话说

此次事件的起因

然而此次传播甚广的“收保护费负优化”,追其根源,是一名所谓的数码博主与一名所谓的业内人士在“脏摊儿”上谈话中产生的,姑且不论两位“大神”在发表这番言论时是否已经“喝大了”。根据目前多家媒体的集中查证,确实没有发现有关这名博主在微博中提到的“腾讯利用多线程技术对部分手机厂商征收巨额‘保护费’”的确凿证据。所以,对于这一言论的可信度,至少我是持怀疑态度的。

无风不起浪

正所谓“无风不起浪”。既然这件事情已经起了浪,那么风在哪呢?根据此前的报道,4月底的时候,《王者荣耀》推出了又一个全新版本的更新。结果,部分玩家在更新后发现运行游戏时出现了闪退、掉帧、卡顿等问题。恰为巧合的是,出现这些异常情况的大多都是高配置的旗舰机型。相反,部分中高端机型却可以较为流畅的运行。加之腾讯此前和部分手机厂商有过合作定制优化的市场行为。种种客观条件结合在一起,辅以 “知名数码博主”从“业内人士”处得到的“曝光”。于是,大部分手机出现异常的玩家,便很自然的相信了所谓“负优化”理论。随后事件再度大面积发酵,网上出现各种各样的所谓虚拟更改手机型号便可流畅运行《王者荣耀》的“教程”,自此,事件发展到了高潮部分。

 所谓王者荣耀“负优化”?资深玩家有话说

针对“掉帧、卡顿”事件的公告

官方辟谣算及时

风浪已起,如何平息自然是关键。于是,腾讯在短时间内便发布了官方辟谣,辟谣公告从四大角度诠释了腾讯根本不可能、甚至没有必要进行这种“负优化”。并且,随后推出了具有针对性的全新优化补丁用来解决此前出现的问题。

 所谓王者荣耀“负优化”?资深玩家有话说

《王者荣耀》针对问题的再度更新

在这里,小编并不想过多重复这种“官方外交辞令”,以免各位看官认为这是一篇“洗地”的文章,小编只想从一个资深游戏玩家的角度来试着分析一下这种所谓“负优化”的可能。

  疑问一:大面积的旗舰机更新后出现异常是谁的锅?

其实,这个情况之所以在玩家当中掀起了轩然大波,归根结底还是鹅厂此前的更新做的太好了,少量的失误,导致偶尔一次的更新优化失败便成为了“别有用心”之人加以利用的阴谋论。小编作为一名资深的网游、手游玩家,毫不夸张的说,市面上流行过、火爆过的大部分游戏小编都曾长时间的去畅玩。版本更新后造成异常的情况,无论是在端游、还是在手游,其实都是习以为常的事情。

比如,作为世界数一数二的游戏开发公司,暴雪旗下的经典游戏也曾遇到过这样尴尬。去年年底,暴雪推出的第一人称对战射击类游戏《守望先锋》在一次更新后,大量玩家在官方论坛反应,更新导致游戏画质设置被重置,按照更新前的设置调节后,整体游戏体验依旧非常的卡,并且出现了极其严重的掉帧情况。更新前70多帧的画面,更新后只有20帧左右。

 所谓王者荣耀“负优化”?资深玩家有话说

《守望先锋》官方论坛截图

再比如,还是暴雪旗下的巨制网游《魔兽世界》,在2016年更新7.0.3版本后,也出现的大部分玩家在官方论坛发帖表示游戏画面卡顿严重。与此次《王者荣耀》事件相似的点在于,有一名玩家表示,高配的台式机卡的不行时,仅拥有集成显卡的笔记本反而没有出现卡顿。

 所谓王者荣耀“负优化”?资深玩家有话说

《魔兽世界》官方论坛截图

当然,除了暴雪游戏外,《CS GO》作为目前较为流行且经典的一款第一人称射击游戏,也曾出现过类似的情况。百度CS GO贴吧当中,类似更新后疯狂掉帧的帖子可谓屡见不鲜,每次都是等再次更新推送了进一步优化进行了解决。

 所谓王者荣耀“负优化”?资深玩家有话说

CS GO贴吧截图

所以,综上所述,在游戏的更新过程中,偶尔出现更新版本后,部分设备出现程序的异常情况在行业内部来说比较常见,这不过是优化上没有处理好的问题,并非所谓的刻意“负优化”。并且,腾讯也更为及时的发出了修复问题的下一个更新补丁,及时解决了玩家遇到的问题,也算是在众多游戏公司中表现不错的了。然而,从玩家的角度出发,自然还是希望类似这样的更新失误问题尽量少的出现,最好是不出现才是最理想的!

疑问二:假设“负优化”存在,目的为何呢?

既然,游戏更新版本过程中出现部分异常的情况是一个常态,那么我们不妨从另一个角度来思考一下这个问题。假设,“负优化”存在,对于腾讯而言有哪些利与弊呢?先来说说“负优化”能带来什么利呢?小编仔细思考了很久,或许是脑洞不够大?又或许是见识浅薄?除了夜宵摊上流言蜚语中的所谓的“向厂商收取8位数‘保护费’”以外,小编确实也想不其他所谓的好处了。然而,这传言中“8位数‘保护费’”真的是一笔足够大的好处吗?(下文中我们会对这个疑问进行深度的探索)

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